进攻是指在控球权恢复或比赛开始后,与球队共同将球带向对方球门。在草根足球的形成阶段,球员们被灌输了一系列进攻原则,以建立更有组织性、更少随机性的进攻。
攻击类型
联合攻击:
短传。球的循环速度。宽传球占主导地位。
直接攻击:
短传和长传。游戏中的速度。深度传球占主导地位。
反击:
短传和长传。游戏中的速度。深度传球占主导地位。它试图利用由于对手没有集体撤退而产生的自由空间。它发生在收回球之后。
联合攻击演练
11×11 或 7x7 比赛。
目标:在进入 A 区之前至少通过 6、7、8... 次。
在这项任务中,它试图建立自己的集体模式,最终赋予任务意义。
标语
- 宽度游戏迫使你长时间持球(考虑到将球保持在垂直空间的困难)。
- 短传是因为我们不能在规定的传球次数之前离开区域(通过长水平传球很难在一定时间内保持球权)。
- 由于上述原因,球的流通速度加快。
直接攻击演练
11×11 或 7x7 比赛。
目标:在进入 A 区之前最多执行 3、4、5... 遍。
如果这项任务不遵循教练根据球员和要发展的想法建立的行动模式,那么它本身就没有任何价值。
标语
- 深度游戏会损害广度(因为从一个区域到另一个区域的过渡必须迫在眉睫)。
- 短传寻找自由空间,长传深入纵深。
- 通过限制控球时间(通过最大传球)来提高比赛速度。
反击演习
6×6 控球比赛。
目标:在不稳定区域夺回球权,并在防守后方进行深入反击。丢球后,防守球队将进行密集撤退。
标语
- 恢复后,短传寻找自由空间(宽度),长传寻找防守背后的深度。
- 游戏中的速度:“球跑得比球员快。”.
- 丢球后,防守方会进行密集撤退,避免进攻方钻空子。