攻撃とは、ボール保持を取り戻すか試合が始まったら、チームと連携して相手ゴールにボールを運ぶことです。グラスルーツフットボールの形成段階では、選手たちはより組織的でランダム性の低い攻撃を構築するための一連の攻撃原則を教え込まれます。
攻撃の種類
複合攻撃:
ショートパス。ボールの循環の速さ。ワイドパスが主流。
直接攻撃:
短いパスと長いパス。ゲーム中のスピード。深いパスが優勢。
反撃:
短いパスと長いパス。ゲーム中のスピード。深いパスが優勢。それは、敵対者の集団的撤退がないことによって生じる空きスペースを利用しようとします。ボールを回収した後に発生します。
総合攻撃訓練
11×11または7×7の試合。
目標: ゾーン A に入る前に少なくとも 6、7、8… パスを行う。
このタスクでは、最終的にタスクに意味を与える独自の集合的なパターンを確立しようとします。
スローガン
- 長時間ボールを保持することを強いることによる幅のゲーム(縦のスペースにボールを保持するのが難しいことを考えると)。
- 規定のパス数まではゾーンから出られないのでショートパス(長い横パスで一定時間ボールをキープするのは非常に難しい)。
- 上記の理由により、ボールの循環の速度が向上します。
直接攻撃訓練
11×11または7×7の試合。
目的: ゾーン A に入る前に、最大 3、4、5... パスを実行します。
このタスク自体は、選手や展開されるアイデアに基づいてコーチによって確立された行動パターンに従わない場合には価値がありません。
スローガン
- 幅を犠牲にして深くプレーする(ある領域から別の領域への移行が差し迫っている必要があるため)。
- フリースペースを探すショートパスと深い位置でのロングパス。
- ボールを保持する時間を制限することで(最大限のパスを通じて)ゲーム内のスピードを向上させます。
反撃演習
6×6ポゼッションゲーム。
目的: 不安定ゾーンでボールを回収し、ディフェンスの背後にある深いプレーで反撃する。ボールを失った後、守備チームは集中的なリトリートを実行します。
スローガン
- リカバリー後は短いパスで空きスペース(幅)を見つけ、長いパスでディフェンスの裏の深さを見つけます。
- ゲームのスピード: 「ボールはプレーヤーよりも速く走ります。」.
- ボールを失った後、守備側チームは攻撃側チームのスペース利用を避けるために集中的な撤退を実行します。