ゲームの基礎エキスパート

期間:7ヶ月 開始:即時 学位:専門家

あなたは行動する機会があります、 自発的に、バルセロナのさまざまなクラブでの彼のインターンシップ。

入会

1.552,50€

1回の支払いで、または3、6、12か月単位で支払うことができます!

とのコラボレーション:

Asociación europea de jugadores

Contenido

プレゼンテーション

「ゲームの基礎の専門家」コースでは、より効果的なトレーニングタスクの作成、質の高いスポーツ用具の使用、施設の使用、方法論の分野での開発方法を学びます。

上記のすべてと、 チームと 、スポーツブロックの戦術的および戦略的描画の向上に貢献する労働者の両方の改善のために実践する強力な基礎の基礎を備えています。

また、この方法論の中で、 トレーニングと休息セッションの間の調整を見失うことができないことを加えてください。すべてのプレーヤーは、いつ緊張し、いつ休むべきかを知る必要があります。 「1週間に1ゲームしかプレイしないことを忘れないでください

方法論

このコースでは、専門家基本フットボールとして、あなたはプレイヤーがすべて知っているフットボールのコーチを支援し、フィールドに自分の境界に基づいて、プレーヤーによってなされるために、個々の攻撃と守備を行って完全にすべてのマスターに学びますすべてのポジションで発生する可能性のある監査。

コースには、その分野でのユニークな特徴があります:競争へのアプローチ。プレーヤーは独立したピースではなく、力を合わせたチームです。各試合の状況におけるフットボールチームのすべてのメンバーの行動を完全に知ることによってのみ、 競技をコントロールできます。

行動は各プレイライン固有であり、同時にチームの残りのラインのパフォーマンスを尊重します。それらは一般的な観点から発生し、 あらゆるゲームシステム /モデルに簡単に適応します

FOOTBALL FOUNDATIONスペシャリストは、チームの残りの部分を尊重しながらゲームシナリオ を解決する方法をプレイヤーに伝えるための素晴らしいトレーニングとヘルプガイドです。

このコースでは、サッカーのコーチが選手のパフォーマンスを最大限に向上させ、チームがゲームでより多くの知識と属性を持ち、より効果的に決定できるようにします。

各区分で実行するアクションと、ライン、残りのライン、システム、ゲームモデルに基づいて動作を関連付ける方法を見つけます。

さあ、登録しましょう!

コーチとしてのトレーニングを改善してください!

インデックス

ゲームの基本インデックス
  • 1.コースの目的の説明
  • 1.1私たちが優先事項として理解しているプレーフィールドでのプレーヤーの境界に従って、コーチが個々の攻撃的および防御的行動を知っていること。
  • 1.2コーチは、すべてを説明し、その理由を説明する方法を知っていること。
  • 1.3コーチが、各コーチが意図する戦略システムおよび/またはゲームモデルへのその後の適応または統合のために公開された行動について熟考するプロセスに入るように指導する
  • 1.4コーチは、異なる行動を学習し、作業するために使用する異なる教育戦略を知っていること。
  • 1.5コーチが、仕事、学習、およびこれらの行動の統合のための訓練状況を準備する方法を知っている
  • 2.コンテキスト化
  • 2.1可能性のある形成段階に関連した議題の文脈化と方向付け。技術化段階へのオリエンテーション。コンペティション/パフォーマンスステージへのオリエンテーション。
  • 2.2ゾーン防御システムへの方向付け、説明、文脈化。
  • 防衛フェーズ中にチームで確立するさまざまな防衛線と境界のリスト。
  • 2.3攻撃段階での特定のスペースの占有に基づく攻撃システムへの方向付け、説明および文脈化。
  • 3.「ゴールキーパーが所属するライン」の個々の攻撃的および防御的な行動のコンテキスト化と露出
  • 3.1防御ブロック内のゴールキーパーとチームの攻撃ブロックによって形成されたラインのコンテキスト化。
  • 3.2ゴールキーパーの防御的行動。
  • 3.3攻撃的なゴールキーパーの行動。
  • 4.「4防衛線」の個々の攻撃的および防御的行動の文脈化と暴露
    • 4.1チームの防御ブロックと攻撃ブロック内の4、側面および中央の防御線のコンテキスト化。
    • 4.2側面の防御行動。
    • 4.3側面攻撃行動。
    • 4.4中央部隊の防御的行動。
    • 4.5集中的な攻撃行動。
  • 5.「チームラインまたは内部ライン」の個々の攻撃的および防御的な行動のコンテキスト化と露出
  • 5.1チームの防御ブロックと攻撃ブロック内の、チーム内のプレイヤーのラインのコンテキスト化。
  • 5.2内部プレイヤーの防御的行動(屋内、ピボット、ハイライト)。
  • 5.2内部プレイヤーの不快な行動(屋内、ピボット、ハーフチップ)。
  • 6.「攻撃ライン」の個々の攻撃的および防御的行動の文脈化と暴露
  • 6.1チームの防御ブロックと攻撃ブロック内の、チームの攻撃ラインのコンテキスト化。
  • 6.2チップまたはポイントの防御的行動。
  • 6.3チップまたはポイントの不快な行動。
  • 6.4攻撃的な外部プレイヤーの防御的行動。

Information

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